遊戯王OCGカード考察:《双天将 金剛(そうてんしょう こんごう)》無理矢理攻撃を通して無理矢理バウンスさせる!

今回紹介するのはPHANTOM RAGE(ファントム・レイジ)よりこのカードです。

 

カード説明

双天将 金剛
融合・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻3000/守1700
「双天拳の熊羆」+「双天」モンスター×2
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが戦闘を行う場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
②:このカードが攻撃したダメージ計算後に発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。
③:自分フィールドに融合モンスターが2体以上存在し、
フィールドのこのカードを対象とする相手の魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にする。

wiki

 

【双天】に属する光属性戦士族のレベル8融合モンスターです。

見た目からして双天拳 鎧阿がさらに進化した姿だと思われます。

 

ビフォー

 

 

アフター

 

右腕だけに宿っていた狛犬の力が両手に宿るようになっており

立派な黄金の鎧を身に纏っています。

名前の由来は阿吽とも関わりが深い仏教の守護神である金剛力士からでしょう。

 

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攻撃時に相手の発動を封じ攻撃したら相手モンスターをバウンス

「双天拳の熊羆」+「双天」モンスター×2

融合素材には双天拳の熊羆と双天2体を指定しています。

合計で3体の融合素材が必要ですが双天招来で大量にトークンを生成できる為

双天拳の熊羆と双天招来の2枚があればもう1体融合モンスターを出しつつこのカード出せます。

 

①:このカードが戦闘を行う場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。

①の効果はこのカードで戦闘を行うダメージステップの間

相手の魔法罠、モンスター効果の発動を封じるというものです。

ホープ・ザ・ライトニングで実用性が証明されている優秀な効果封じであり

3000という攻撃力や②の効果を遠慮なく押し付けていく事が可能です。

 

②:このカードが攻撃したダメージ計算後に発動できる。
相手フィールドのモンスター1体を選んで持ち主の手札に戻す。

②の効果はこのカードで攻撃したダメージ計算後に

相手のモンスター1体を選んで手札に戻すバウンス効果です。

攻撃こそ介す必要があるものの前述の通り攻撃力が3000と高く

また①の効果で相手の効果発動を封じられるので発動を狙いやすく

破壊耐性も対象耐性も無視する強力な除去として機能します。

 

 

このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。
③:自分フィールドに融合モンスターが2体以上存在し、
フィールドのこのカードを対象とする相手の魔法・罠カードの効果が発動した時に発動できる。
その発動を無効にする。

③の効果は1ターンに1度、自分の場に融合モンスターが2体以上存在する状態で

このカードを対象とする魔法罠が発動した時にその発動を無効にするというものです。

双天招来で2体同時に融合召喚が狙えるので発動条件は満たしやすいです。

下手な魔法罠による除去が通用しないのでこちらも②の効果を通すのに一役買ってくれます。

 

双天脚の鴻鵠から直接出せる

総合して高い打点と強力な除去手段を備えた実にエースと言うべきモンスターであり

これに双天招来と双天拳の熊羆の2枚から出せる出しやすさも備わっています。

特に双天脚 鎧吽と一緒に出した場合がいやらしく

下手に魔法罠で除去が出来ない上にモンスター効果による除去をしようにも

EXデッキのモンスターでの除去は鎧吽に無効化されてしまいます。

 

また鎧阿や鎧吽と違い融合召喚以外で出したも十全に力を発揮できるのもポイントです。

特に双天脚の鴻鵠の効果でEXデッキから直接特殊召喚する有力な候補となるでしょう。

 

このカードは双天拳の熊羆の最終形態的な雰囲気を出していますが

そのうち双天脚の鴻鵠の最終形態的なカードも出てくるかもしれませんね。

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