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《RR(レイド・ラプターズ)-グロリアス・ブライト》 妨害もできるし除外したRRの再利用もできる優良罠

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今回紹介するのは10月28日発売の

PHANTOM NIGHTMARE(ファントム・ナイトメア)よりこのカードです。

 

カード説明

RR-グロリアス・ブライト(レイド・ラプターズ グロリアス・ブライト)
通常罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使えない。
①:自分フィールドに「RR」モンスターが存在する場合、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる
(自分フィールドに「RR」Xモンスターが存在する場合、
代わりに相手フィールドの表側表示カード1枚を対象とする事もできる)。
そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
②:墓地のこのカードを除外し、
自分の墓地・除外状態の「RR」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

wiki

 

RR-アルティメット・ファルコンがデスボールみたいなのを発射しています。

カード名はアルティメット・ファルコンの攻撃名である

「ファイナル・グロリアス・ブライト」から来ていると思われ

ややカード名が代わっていながらも必殺技カードの一種だと言えるでしょう。

 

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相手モンスターの効果無効、エクシーズがいれば魔法罠も無効

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使えない。
①:自分フィールドに「RR」モンスターが存在する場合、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる
(自分フィールドに「RR」Xモンスターが存在する場合、
代わりに相手フィールドの表側表示カード1枚を対象とする事もできる)。
そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。

①の効果は自分の場にレイド・ラプターズが存在する場合に1ターンに1度、

相手の表側モンスターの効果を1ターンの間無効にできます。

破壊こそしないものの妨害手段として積極的に活用していけます。

 

またRRエクシーズが存在していればモンスター効果だけでなく

場の魔法罠を無効にする事もできるようになります。

こうなるとハーピィの羽根帚やサンダー・ボルトといった魔法罠による除去も無効にできるので

より使い勝手が上がります。

 

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使えない。
②:墓地のこのカードを除外し、
自分の墓地・除外状態の「RR」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

②の効果は1ターンに1度、墓地から除外する事で

墓地か除外ゾーンのレイドラプターズを手札に回収できます。

墓地だけでなく除外ゾーンのカードも回収できるので

RR-ミミクリー・レイニアスなどの再利用が可能であり

RR-ヒール・イーグルはこのカードとお互いに再利用しあう事ができます。

①の効果とは1ターンにどちらか片方しか発動できないので

こちらの効果は自分ターンに発動していくのがいいでしょう。

 

 

相手の妨害を行いつつ②の効果でアドバンテージも稼げると

とても使い勝手のいい罠カードとなっています。

【レイド・ラプターズ】ではそもそもエクシーズが場にいない事の方が稀なので

魔法罠の無効も積極的に狙っていく事ができるでしょう。

ミミクリー・レイニアスなどで積極的にサーチする価値が高く

【レイド・ラプターズ】の妨害能力を飛躍的に高めてくれる存在です。

 

 

 

この手の必殺技カードって名前そのまんまにして

後で「RR」カードとしても扱うみたいな

効果外テキストつける形でもよかったと思いますが

このカードは分かりやすくRRの名を冠していますね。

 

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