遊戯王OCGカード考察:《夢魔鏡(ゆめまきょう)の夢語らい》ルペウスお前ただの中二病かよ!

今回紹介するのはBLAZING VORTEXよりこのカードです。

 

カード説明

夢魔鏡の夢語らい
永続罠
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分フィールドの「夢魔鏡」モンスターが自身の効果を発動するためにリリースされる場合、
墓地へは行かず持ち主のデッキに戻る。
②:自分・相手のメインフェイズに、
魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、
「聖光の夢魔鏡」または
「闇黒の夢魔鏡」1枚を選んで自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。
その後、置いたカードのカード名が記されたモンスター1体を手札から特殊召喚できる。

wiki

 

【夢魔鏡】用のサポートとなる永続罠です。

 

現実世界の少女と恐らくその兄と思われる少年が食事をしながら楽しそうに語り合っています。

恐らく少年は自分が夢の世界で夢魔鏡の黒騎士-ルペウスになった事を語っているのでしょう。

どうやらあのルペウス、ただ少年がやんちゃしたかっただけのようです。

妹も夢魔鏡の夢魔-イケロスになってやんちゃしているあたり似た者兄妹ですね。

隣にはペットの犬の姿を見られこの2人と1匹がそれぞれイケロス、ルペウス、パンタスだと思われます。

 

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デッキからフィールド魔法を設置しつつモンスターを展開

①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分フィールドの「夢魔鏡」モンスターが自身の効果を発動するためにリリースされる場合、
墓地へは行かず持ち主のデッキに戻る。

①の効果は魔法罠ゾーンに存在している間

夢魔鏡モンスターが自身の効果を発動する為にリリースされる場合に

墓地ではなくデッキに送られるというものです。

墓地が肥えなくなるのは夢魔鏡の聖獣-パンタスで蘇生できなくなるなどのデメリットではありますが

【夢魔鏡】はリクルートを多用する為にデッキにリクルートするべきカードがないという状況も発生しやすく

墓地が十分に肥えている状態では逆にデッキに戻る性質がありがたくなってくるでしょう。

 

②:自分・相手のメインフェイズに、
魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。
自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、
「聖光の夢魔鏡」または
「闇黒の夢魔鏡」1枚を選んで自分のフィールドゾーンに表側表示で置く。
その後、置いたカードのカード名が記されたモンスター1体を手札から特殊召喚できる。

②の効果はお互いのメインフェイズ時に自身を墓地へ送る事で

墓地か除外ゾーンから聖光の夢魔鏡か闇黒の夢魔鏡を自分のフィールドゾーンに置き、

さらにその後、置いたフィールド魔法のカード名がモンスター効果のテキストに記されたモンスター1体を

手札から特殊召喚できるというものです。

聖光の夢魔鏡を置いた場合は夢魔鏡の夢魔-イケロス夢魔鏡の魔獣-パンタス、夢魔鏡の黒騎士-ルペウスが

闇黒の夢魔鏡を置いた場合は夢魔鏡の乙女-イケロス、夢魔鏡の聖獣-パンタス、夢魔鏡の白騎士-ルペウスが

夢魔鏡の使徒-ネイロイであればどちらの場合でも特殊召喚が可能です。

夢魔鏡モンスターの展開と効果発動の為に必要なフィールド魔法の設置を同時に行える効果であり

「モンスターはいるけどフィールド魔法が無い」という状況を減らしてくれます。

特にレベル8の夢魔鏡の黒騎士-ルペウスや夢魔鏡の白騎士-ルペウスを出す場合にありがたいです。

 

 

罠カード故の発動のタイムラグこそあるものの

とにかくフィールド魔法が用意できないと始まらない【夢魔鏡】にとって

それの確保と同時に展開の助けにもなってくれるありがたいカードです。

基本的には手札の夢魔鏡モンスターに合わせてフィールド魔法を用意するといいでしょう。

①の効果も勝負が長引いてデッキが息切れしてくる時には助かる効果であり

夢魔鏡の安定性と持久力、どちらも高めてくれる1枚です。

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