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《マルチャミー・プルリア》遊戯王OCGカード考察 あれ?これもしかして増殖するG禁止になるフラグ?

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今回紹介するのは4月27日の

INFINITE FORBIDDEN(インフィニット・フォビドゥン)よりこのカードです。

 

カード説明

マルチャミー・プルリア
効果モンスター
星4/水属性/水族/攻 100/守 600
このカードの効果を発動するターン、
自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、
このカードを手札から捨てて発動できる。
このターン中、以下の効果を適用する。
●相手が手札からモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、
その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。

wiki

 

水属性水族のレベル4モンスターです。

 

可愛らしくデフォルメされたクラゲといった感じのモンスターです。

周囲にも同種族と思われる個体がいくつも存在しており

さらに幼体らしい存在も確認できます。

 

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相手が手札から召喚や特殊召喚する度にドロー

このカードの効果を発動するターン、
自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、
このカードを手札から捨てて発動できる。
このターン中、以下の効果を適用する。
●相手が手札からモンスターを召喚・特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、
その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。

その効果は自分の場にカードが存在していない場合に自身を手札から捨てる事で

相手が手札からモンスターを召喚や特殊召喚する度に1枚ドローし

エンドフェイズに相手の場のカード総数に6を足した数より自分の手札が多ければ

その多かった枚数分だけ手札をランダムに戻します。

例えば相手の場に4枚のカードがある状態でエンドフェイズに入った場合、

手札に確保できる枚数は10枚が限界となります。

 

いかにも「増殖するGを調整しました」といった感じのカードであり

手札に残せる枚数に制限が生まれ、手札以外からの特殊召喚ではドローしなくなり

何よりも自分の場にカードがない状態でしか発動できないので

後攻1ターン目ぐらいでしか安定して発動できません。

 


ただし完全な劣化というわけでもなく特殊召喚だけでなく召喚にも反応するので

【ふわんだりぃず】が相手でも腐ったりはしません。

また水属性なので「サルベージ」で墓地から回収できるのと同時に

【水フルモン】でも問題なく採用ができるのもポイントです。

また守備力が600なので「ルイ・キューピット」のサーチにも対応しています。

劣化と割り切りつつ4枚目以降の増殖するGとして採用するのも1つの手でしょう。

 

 

「このカード名の効果を1ターンに1度しか発動できない」ではなく

「このカード以外の同じカテゴリのカードを1度しか発動できない」という

珍しい制約を持っています。

このカード以外のマルチャミーがまだ登場していいない事も含めて

「マルチャミー」という新しい手札誘発シリーズを作る予定なのかもしれませんね。

 

 

こういう既存のカードの劣化版みたいなのが登場すると

元の増殖するGがそのうち禁止になるのではと思ってしまいますね。

海外では既に禁止カードなのもあり

日本もそれに習うのかもしれませんね。

よくも悪くも環境に大きな影響を与えるカードですし。

 

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