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《烙印の光》遊戯王OCGカード考察 さあアルバスよ、今こそエクレシアをその手で救い出す時だ

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今回紹介するのはPHOTON HYPERNOVA(フォトン・ハイパーノヴァ)よりこのカードです。

 

 

カード説明

烙印の光
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分・相手の、フィールド・墓地の融合モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主のEXデッキに戻す。
その後、自分の墓地の「アルバスの落胤」と
相手の墓地のモンスターを1体ずつ選んで持ち主のフィールドに特殊召喚できる。

wiki

 

烙印の新規となる速攻魔法です。

 

恐らくは撃鉄竜リンドブルムによって赫焉竜グランギニョルを倒した後の場面なのでしょう。

落下してゆく赫の聖女カルテシアに向けてアルバスが必死に手を伸ばそうとしています。

もうイラストから「アルテシアァァァァ!」と叫んでいるのが伝わってきますね。

ヒロインの女の子を救出するこれでもかというほど王道でクライマックスなイラストです。

背後には赤い光がまばゆく輝いており実に幻想的で美しいです。

もうこのまま2人で石破ラブラブ天驚拳でも撃ってハッピーエンドを迎えて欲しいですね。

 

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融合モンスターをEXデッキに戻した後にアルバスを相手モンスターと共に蘇生

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分・相手の、フィールド・墓地の融合モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主のEXデッキに戻す。
その後、自分の墓地の「アルバスの落胤」と
相手の墓地のモンスターを1体ずつ選んで持ち主のフィールドに特殊召喚できる。

その効果は1ターンに1度、

自分か相手のフィールドか墓地の融合モンスター1体をEXデッキに戻した後に

自分の墓地からアルバスの落胤を、相手の墓地からモンスター1体を

それぞれのフィールドに蘇生するというものです。

相手が融合モンスターを活用していれば除去手段として機能しますが

そうでない場合自分の融合モンスターをEXデッキに戻す事になります。

その場合は墓地の融合モンスターをEXデッキに戻した方が損失が少ないですが

相手の除去に合わせる形で利用する場合などは

フィールドの自分融合モンスターをEXデッキに戻すのもいいでしょう。

 

融合モンスターをバウンスした後、墓地からアルバスの落胤

相手のモンスター1体と同時に蘇生する事が可能です。

アルバス関連の融合モンスターの素材になる相手モンスターを蘇生して

そのままアルバスの落胤の効果で融合召喚に繋げるのが基本となるでしょう。

相手の場に既に融合素材に適したモンスターがいる場合は、

他の蘇生させてもあまり害のなさそうな相手モンスターを蘇生させる手もあります。

 

 

もうあからさまに融合テーマであるデスピアをメタっているカードですね。

デスピア相手に使えば融合モンスターの除去を行いつつ

アルバスの落胤の蘇生に繋げられます。

ただデスピア関連のモンスターは融合素材となった時に発動する効果が結構あるので

蘇生する相手モンスターはよく選ぶ必要があります。

 

融合デッキ相手に活用できれば理想的ですが

そうでなくともアルバスの落胤を融合素材と共にフリーチェーンで蘇生できるので

何かとお世話になる場面が多いです。

その場合のEXデッキに戻す融合モンスターですが

氷剣竜ミラジェイドなどでEXデッキから直接落とすなどして用意してもいいでしょう。

 

イラスト的には相手の場に

エクレシアやカルテシアを蘇生するのを想定しているのでしょうね。

今後アルバスとエクレシアの融合体が出てきたら実に王道ですね。

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