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遊戯王カード考察:≪機甲部隊の超臨界(マシンナーズ・オーバードライブ)≫EXデッキの消耗が激しい機械族デッキなどで便利!

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今回紹介するのはストラクチャーデッキR-マシンナーズ・コマンド-よりこのカードです。

 

 

カード説明

機甲部隊の超臨界
通常罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターとはカード名が異なる「マシンナーズ」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚し、
対象のモンスターを破壊する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、
機械族モンスター3体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。

wiki

 

【マシンナーズ】用のサポートとなる通常罠です。

禍々しいオーラを出して起動するメカにマシンナーズ・カーネルが対峙しています。

恐らく暴走したマシンナーズの1体だと思われますが

このマシンナーズもいつかカード化するかもしれませんね。

 

フィールドの機械族を犠牲にデッキからマシンナーズを特殊召喚

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このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターとはカード名が異なる「マシンナーズ」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚し、
対象のモンスターを破壊する。

①の効果は1ターンに1度、自分の機械族1体を選択しそれを破壊する代わりに

それとは別のマシンナーズ1体を手札かデッキから特殊召喚するというものです。

いわばマシンナーズ版のトランスターンとも言える効果であり

特に高レベルのマシンナーズを特殊召喚するのに役立ちます。

そのままだとディスアドバンテージとなりますが

効果を使い終わったマシンナーズ・ギアフレームを破壊したり

機甲部隊の防衛圏やマシンナーズ・カーネルと組み合わせる事で損失を無くす事が可能となります。

相手の除去に合わせて発動してリリース・エスケープを行うものいいでしょう。

 

 

このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、
機械族モンスター3体を対象として発動できる。
そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。
その後、自分はデッキから1枚ドローする。

②の効果は1ターンに1度、墓地から除外する事で

墓地と除外ゾーンから機械族3体をデッキに戻してシャッフルし

デッキから1枚ドローするというものです。

単純に墓地の機械族を再利用する事も出来ますが除外ゾーンからもデッキに戻せるのがポイントで

マシンナーズ・メガフォームの特殊召喚の為に除外したマシンナーズ・フォートレスを

デッキに戻して再利用するのに役立ちます。

 

マシンナーズ以外の機械族にも

 

【マシンナーズ】では特にマシンナーズ・カーネルや機甲部隊の防衛圏などと相性がよく

罠カード故にこれらの効果を相手ターンに発動したい場合などに役立ちます。

単純にデッキから好きなマシンナーズを出す手段としても重宝し

デッキの核となるカーネルやフォートレスを直接引っ張ってきたい場合に便利です。

 

②の効果は機械族全般で活用可能なものであり

EXデッキの消耗が激しかったり除外を積極的に活用する機械族デッキに採用するのもいいでしょう。

【オルフェゴール】や【スピードロイド】、【音響戦士】などが該当します。

マシンナーズ・フォートレスは機械族全般に出張しやすいので混ぜておけば

①の効果も有効に活用してけるでしょう。

コメント

  1. 匿名 より:

    テラーベビーで8ギミックパペットを蘇生してテラーベビーを破壊して8マシンナーズを特殊召喚すればレベル8のモンスターが2体に・・・。ネクロドールのコストや耐性を付与する為に除外するからそのリソースを回収しつつ1ドローは良い気がしてきました。

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