今回紹介するのはデュエリストパック-レジェンドデュエリスト編6-よりこのカードです。
目次
カード説明
フィールド魔法
①:このカードの発動時の効果処理として、お互いのプレイヤーは、
それぞれ自分の墓地から魔法カードを5枚まで選んで裏側表示で除外できる。
②:モンスターの攻撃宣言時に発動する。
攻撃されたプレイヤーは以下の効果を適用できる。
●このカードの効果で除外した自分のカードの中からランダムに1枚選び、手札に加える。
その後、そのカードを捨ててその攻撃を無効にできる。
捨てなかった場合、このターン、自分が受ける戦闘ダメージは倍になる。
汎用のフィールド魔法です。
上空で無数のカードが舞い散っています。
これはARC-Vの作中においてデュエルが開始され
アクションカードがばら撒かれる演出と一緒です。
また上空に多数のボールとトランポリンが浮かんでいますが
これはアクションフィールドである「アスレチック・サーカス」と同じもので
作中で遊矢が最も得意とするアクションフィールドだと言及されています。
アクションマジック「回避」を疑似的に再現
それぞれ自分の墓地から魔法カードを5枚まで選んで裏側表示で除外できる。
①の効果はこのカードが発動した際に
お互いのプレイヤーが墓地から魔法カードを5枚まで選び
裏側表示で除外するというものです。
②の効果の布石であり自分の墓地に除外する魔法カードが多ければ多いほど、
逆に相手が除外する魔法カードが少ないほど有利になります。
攻撃されたプレイヤーは以下の効果を適用できる。
●このカードの効果で除外した自分のカードの中からランダムに1枚選び、手札に加える。
②の効果はお互いのプレイヤーはモンスターに攻撃された攻撃宣言時に
①の効果で除外されているカードをランダムに選んで手札に加えます。
そしてその手札に加えたカードを捨てた場合はその攻撃を無効にする事が可能です。
ARC-Vにおいてアクションカード「回避」を拾い、
相手の攻撃をやり過ごす様を疑似的に疑似的に再現したカードだと言えるでしょう。
そして捨てない事も出来ますがその場合
1ターンの間自分が受ける戦闘ダメージが倍になります。
ダメージさえ耐えられるのであれば手札の補充に繋がりますが
特にエース級の攻撃を食らうと非常に痛いので
他の防御手段を講じるなど工夫するといいでしょう。
できるだけ相手の魔法カードがない状態で
「スマイル」と名の付く魔法罠なので
EMスマイル・マジシャンによるサーチに対応しています。
このカードを効果的に使うのであれば
いかに素早く墓地に魔法カードを溜め込むが鍵となるでしょう。
成金ゴブリンなどを用いれば簡単に墓地に魔法カードを水増しできるので
積極的に採用するといいでしょう。
チキンレースでドローをした後このカードでフィールドを上書きする手もあります。
もう1つの問題が「相手もこのカードの恩恵を受けられる」という点で
これを解消する場合出来るだけ相手の墓地に
魔法カードがない状態で発動を狙いたい所です。
相手が魔法カードを使うより前に高速で墓地を肥やして発動するのもそうですが
魂の解放などで相手の墓地を除外してしまうのも1つの手でしょう。
下手に攻撃をしてもそれを無効にするどころか魔法カードを手札に補充できるという
防御手段としては中々にいやらしい性能を誇るカードです。
コメント
魔法の墓地肥やしって面だと姫とシナジーあるのかな?
たしかに閃刀姫だと魔法を墓地へ送りやすいのですが
逆にあちらの墓地魔法3枚以上の条件を阻害してしまうので一長一短って所ですね