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遊戯王テーマ考察:【メガリス】モンスター全てが儀式の岩石族テーマ!儀式魔法なんて捨ててかかってこい!

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IGNITION ASSAULT(イグニッション・アサルト)にて新たに追加された岩石族、

ボードゲームの駒のような姿をしたモンスター達である

新たなる儀式テーマ、【メガリス】の紹介をしたいと思います。

 

テーマ特徴 ボードゲームの駒のような岩石族

テーマの特徴を述べると以下の通りです。

・ボードゲームで使われる駒のような彫刻のモンスター達である

・地属性岩石族のテーマで全てが儀式モンスターとなっている

・儀式魔法が存在せず儀式モンスター達が儀式魔法を兼ねる

・墓地に儀式モンスターが増えれば増えるほど強烈になっていく

・<<ああ!ジャン・ルイがやられた!>>

 

白黒の天使や悪魔、ドラゴンの彫刻といった姿をしています。

底部分が台座のようになっておりボードゲームで使われる駒を彷彿とさせます。

レベル8のメガリスはその台座の下側からも体が出ており

台座を媒体にして姿を顕現しているように見受けられます。

駒として使うにはとても不便そうです。

 

メガリスとは有史以前に存在しており現在でも姿を残す巨石記念物の事で

イギリスに存在するストーンヘンジなどが代表格です。

このテーマの場合古くから存在する石像みたいな扱いなのかもしれません。

また各モンスターの名前は占星術の7惑星に対応する天使、

オリンピアの天使から取られています。

 

 

 

儀式魔法を使わない儀式テーマ!

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今までにも数多くの儀式テーマが存在してきましたが

このメガリスというテーマはそんな儀式テーマの中でも相当に異質です。

まず儀式モンスターしか存在しません。

今までにも【影霊衣】や【サイバー・エンジェル】など

多数の儀式モンスターを活用するテーマは存在しましたが

このテーマは本当に儀式モンスター以外が1体もありません。

必然的に儀式モンスターを儀式召喚の為の生贄に積極的に活用していくので

そういう意味では【サイバー・エンジェル】に近い側面を持っているといえるでしょう。

 

そしてこのテーマ最大の特徴として儀式魔法も存在しません。

儀式魔法なしで儀式召喚を行えるカードとして剣聖の影霊衣-セフィラセイバーがありますが

テーマ用の儀式魔法が存在しないというのはさすがに前代未聞です。

代わりにレベル8の儀式モンスターが儀式召喚を行う効果を内包しており

これらを儀式魔法代わりに活用していく事になります。

そしてレベル4の儀式モンスターもフィールドに存在していれば

自身を儀式召喚の生贄にしつつ儀式召喚を行える効果を持っています。

レベル4の儀式モンスターはいずれも手札や墓地アドバンテージを稼ぐ効果を持っている為

まずレベル8のメガリスを活用してレベル4のメガリスを儀式召喚、

その後場のレベル4メガリスをリリースして再びレベル4メガリスの儀式召喚を狙ったり

もう1体生贄を用意してレベル8のメガリスの儀式召喚を狙うといった動きになってくるでしょう。

特に最初の儀式召喚が3枚のカードが必要になる為手札の消耗が激しいですが

センジュ・ゴッドやマンジュ・ゴッドを活用する事で損失を抑える事ができます。

またメガリス・オフィエルは儀式召喚時に他の儀式モンスターをサーチできる為

そのままオフィエルをリリースして次の儀式召喚に繋げやすいです。

 

 

墓地に儀式モンスターが多いほど凶悪に

このテーマはレベル4のメガリスが下準備用のカード、

レベル8のメガリスが実際に盤面を制圧したりする切り札用のカードに分かれています。

レベル8のメガリスは墓地の儀式モンスターの数に応じて全体強化できるメガリス・ファレグ、

墓地の儀式モンスターをデッキに戻す事で対象に取る効果を無効にできるメガリス・アラトロン、

墓地の儀式モンスターの種類の数相手のカードを破械するメガリス・ベトールと

墓地に儀式モンスターが多ければ多いほど真価を発揮する構成になっています。

まずレベル4のメガリスを何度もリリースするなどして墓地を肥やしつつ、

充分に墓地に儀式モンスターが揃った所でレベル8メガリスを儀式召喚していく、

というのが【メガリス】における基本戦術となってきます。

特にメガリス・アラトロンとメガリス・オグはフリーチェーンで儀式召喚が可能であり

墓地が十分に肥えた所で相手の展開に合わせてメガリス・ベトールを儀式召喚すれば

それだけで相手の場を焼け野原にする事が可能です。

 

何かと準備が必要なテーマではありますが

1度準備が整ってしまえば強烈な爆発力を発揮するテーマだと言えます。

 

 

個人的に相性がいいと思うカード

魔神儀の隠れ房

フィールド魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:このカードの発動時の効果処理として、
手札の「魔神儀」モンスター1体を相手に見せ、
その同名モンスター2体をデッキから特殊召喚できる。
その後、見せたモンスターをデッキに戻す。
②:1ターンに1度、自分フィールドに儀式モンスターが特殊召喚された場合、
フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

儀式モンスターを特殊召喚すれば場のカードを破壊できるフィールド魔法です。

このテーマはとにかく儀式召喚を何度も行っていく上に

相手ターンでも儀式召喚を積極的に行える為発動機会には困りません。

ただメガリス・ポータルと競合してしまうのでそこは注意です。

①の効果も活かしたい場合はデビリチャルモンスターも混ぜるといいでしょう。

 

 

強化蘇生

永続罠
①:自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
そのモンスターは、レベルが1つ上がり、攻撃力・守備力が100アップする。
そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。

レベル4以下のモンスターをレベルを1上げつつ蘇生させる永続罠です。

下級メガリスのレベルを5にしつつ蘇生させられるので

儀式魔人リリーサーなどと一緒にレベル8メガリスの儀式召喚が狙えるようになります。

 

 

カードリスト

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メガリス・オフィエル
儀式・効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1600/守2500
「メガリス」カードにより降臨。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「メガリス・オフィエル」以外の「メガリス」モンスター1体を手札に加える。
②:自分メインフェイズに発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
フィールドのこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。

 

 

メガリス・ハギト
儀式・効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1300/守2600
「メガリス」カードにより降臨。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「メガリス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:自分メインフェイズに発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
フィールドのこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。

 

 

メガリス・オク
儀式・効果モンスター
星4/地属性/岩石族/攻1000/守2700
「メガリス」カードにより降臨。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、手札を1枚選んで捨てる。
②:自分・相手のメインフェイズに発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
フィールドのこのカードを含む自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
手札から儀式モンスター1体を儀式召喚する。

 

 

メガリス・ファレグ
儀式・効果モンスター
星8/地属性/岩石族/攻2500/守1200
「メガリス」カードにより降臨。
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
手札から「メガリス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、
自分の墓地の儀式モンスターの数×300アップする。

 

 

メガリス・ベトール
儀式・効果モンスター
星8/地属性/岩石族/攻1500/守2600
「メガリス」カードにより降臨。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードを手札から捨てて発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
手札から「メガリス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
②:このカードが儀式召喚に成功した場合、
自分の墓地の儀式モンスターの種類の数まで相手フィールドのカードを対象として発動できる。
そのカードを破壊する。

 

 

メガリス・アラトロン
儀式・効果モンスター
星8/地属性/岩石族/攻2000/守3000
「メガリス」カードにより降臨。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手のメインフェイズに、このカードを手札から捨てて発動できる。
レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、
自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、
手札から「メガリス」儀式モンスター1体を儀式召喚する。
②:自分フィールドのカードを対象とする相手の効果が発動した時に発動できる。
自分の墓地から儀式モンスター1体を選んでデッキの一番下に戻し、
その発動を無効にし破壊する。

 

 

メガリス・ポータル
フィールド魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:儀式召喚したモンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
②:「メガリス」モンスターが特殊召喚された場合、
自分の墓地の儀式モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを手札に加える。

 

 

メガリス・プロモーション
永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターのレベルをターン終了時まで元々のレベルの倍にする。

 

 

メガリス・エマージョン
永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の「メガリス」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは、
フィールドから離れた場合に持ち主のデッキの一番下に戻る。

 

 

 

 

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