遊戯王OCGカード考察:WW(ウィンド・ウィッチ)-クリスタル・ベル

君は何をコピーする?

 

今回紹介するのはレイジング・テンペストよりこのカードです。

 

 

 

WW-クリスタル・ベル
融合・効果モンスター
星8/風属性/魔法使い族/攻2800/守2400
「WW-ウィンター・ベル」+「WW」モンスター
「WW-クリスタル・ベル」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分または相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
エンドフェイズまで、
このカードはそのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
②:このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地の、
「WW-ウィンター・ベル」1体と
レベル4以下の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

 

 

真冬の雪原を走り抜ける風の音よ!
内なる声とひとつになりて、更に激しく響き渡れ!
融合召喚!現れろ、荘厳に響く水晶の鐘!
WW-クリスタル・ベル!

 

 

ウィンド・ウィッチの融合モンスターです。

アークファイブにおいてリンがユーゴ戦で使用したカードであり

WW-ウィンター・ベルとパラサイト・フュージョナーを特殊召喚し

パラサイト・フュージョナーの効果で2体を素材に融合召喚され、

アイス・ベルのバーン効果をコピーしユーゴのライフを削りきりました。

アニメでは①の効果をフリーチェーンで発動可能でしたが

残念ながらOCG化の際にフリーチェーンではなくなっています。

 

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上半身だけの女性が巨大なアーマーを纏ったような姿をしています。

その独特な下半身の形状から風鈴がモチーフと考えていいでしょう。

風鈴でいう舌と呼ばれる部分がクリスタルになっています。

風鈴は鈴の中でも風の力によって音を鳴らす性質を持っており

「花鳥風月」の「風」に密接に関係するカードだと言えます。

 

 

融合素材としてウィンターベルとウィンドウィッチ1体を指定します。

ウィンターベルの方は融合素材代用モンスターで代用が可能ですが

②の効果を考えると直接ウィンターベルを素材にしたい所です。

アニメでやったようにウィンターベルを出した後に

パラサイト・フュージョナーを特殊召喚するというのが

一番スムーズに融合を行える形だと思います。

②の効果を意識しない、もしくは既にウィンターベルが墓地にあるなら

パラサイト・フュージョナーと適当なWWで融合してもいいでしょう。

 

 

①の効果は1ターンに1度、自分か相手の墓地のモンスター1体を選択、

そのモンスターの名前と効果をエンドフェイズまでコピーします。

ファントム・オブ・カオスのようなコピー効果ですが

攻撃力まではコピーしない点や墓地のカードを除外しない点、

戦闘ダメージを0にしない点や相手のカードもコピーできる点等で違います。

優秀な効果ではありますがウィンドウィッチとの相性はあまりよく無く、

有効に活用するにははあらかじめコピーしたいカードを墓地に落とすか

もしくは相手のカードに頼る必要があるでしょう。

 

 

②はこのカードが相手によって破壊されて墓地へ送られた場合に、

墓地のWW-ウィンター・ベルとレベル4以下のWW1体を蘇生できる効果です。

ウィンターベルと一緒にスノウ・ベルを蘇生させて維持する事ができれば

クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴンに繋げられます。

 

 

ファントム・オブ・カオスと差別化を図る場合狙い目となるのは

サクリファイスのような攻撃力は低いが優秀な効果を持つモンスターで

吸収したモンスターの攻撃力を上乗せしつつ攻撃する事が可能です。

もし混沌幻魔アーミタイルをあらかじめ墓地に落としてコピーできれば

攻撃力12800でぶん殴る事が可能です。

ウィンドウィッチと相性のいい風属性モンスターで考えるなら

HSRチャンバライダーやHSR怪盗乱破ズールあたりが狙い目です。

個人的に面白いと思っているのはスカイオニヒトクイエイで

2800の攻撃力で直接攻撃しつつ次のターンまで自身を除外するという

非常に厄介なモンスターを作り出す事が可能です。

手札にWW-アイス・ベルとパラサイト・フュージョナー、

それにスカイオニヒトクイエイの3枚があれば

アイス・ベルの特殊召喚からウィンター・ベル、クリスタル・ベルへと

繋げていきスカイオニヒトクイエイをコピーする事が可能です。

 

 

ファントム・オブ・カオスより出しづらくなった分、

より様々な悪用方のある面白いカードです。

上記以外にも相性のいいカードはいくらでもあると思うので

是非皆さんもクリスタルベルでコピーしたいカードを模索してみてください。

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