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《マルチャミー・ニャルス》遊戯王OCGカード考察 やっぱり来ました!墓地と除外対応のマルチャミー!

今回紹介するのは10月26日発売の

 SUPREME DARKNESS(スプリーム・ダークネス)よりこのカードです。

 

 

 

カード説明

マルチャミー・ニャルス
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻 100/守 600
このカードの効果を発動するターン、
自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。
①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、
このカードを手札から捨てて発動できる。
このターン中、以下の効果を適用する。
●相手が墓地・除外状態のモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、
その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。

wiki

 

新たなマルチャミーとなる地属性獣族のレベル4モンスターです。

ピンク色の猫のような謎の生物が群れています。

・・・・・いや猫?これ猫でいいんでしょうか・・・?

プルリアが海、フワロスが空のマルチャミーなのに対して

このカードは陸のマルチャミーって感じで

これで海陸空のマルチャミーが揃った形になります。

 

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墓地や除外ゾーンから相手が特殊召喚すればドロー

このカードの効果を発動するターン、
自分はこのカード以外の「マルチャミー」モンスターの効果を1度しか発動できない。

まずマルチャミー共通の仕様で

1ターン中、このカードとあと1体しかマルチャミーの効果を発動できません。

手札に3枚以上のマルチャミーがあっても全部使う事ができないわけですね。

逆に2枚までは発動可能であり同じマルチャミーを2枚発動する事もできます。

 

①:自分・相手ターンに、自分フィールドにカードが存在しない場合、
このカードを手札から捨てて発動できる。
このターン中、以下の効果を適用する。
●相手が墓地・除外状態のモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
●エンドフェイズに、自分の手札が相手フィールドのカードの数+6枚より多い場合、
その差の数だけ自分の手札をランダムにデッキに戻す。

その効果は自分の場にカードがない場合に手札から捨てる事で

そのターンの間、相手が墓地や除外ゾーンから特殊召喚する度にドローできます。

エンドフェイズに相手の場のカード+6枚になるまで手札をランダムにデッキに戻す点も含めて

他のマルチャミー同様の効果となっています。

手札からの展開をトリガーにするプルリア、

デッキやエクストラデッキからの展開をトリガーにするフワロスに対して

こちらはその2つが対応していなかった墓地と除外ゾーンの展開をトリガーにします。

 

【インフェルニティ】や【インフェルノイド】といった

蘇生を多用するデッキに対しては特にドローが狙いやすいですし

【M∀LICE】のように除外ゾーンから積極的に特殊召喚する相手にも

このカードの効果的に機能するでしょう。

その一方で【エクソシスター】のように

墓地や除外ゾーンからあまり特殊召喚しないデッキもいくつか存在しており

プルリアやフワロスよりは腐ってしまう可能性が高いと言えます。

 

それでも他の2枚が対応していなかった蘇生に対応できる点は重要であり

刺さる相手にはとことん効果的に機能するカードなのも確かです。

少なくともサイドデッキに忍ばせる価値は十分ですし

全体的に蘇生の多い環境であればメインから投入しても活躍させられるでしょう。

 

 

墓地や除外ゾーン対応のマルチャミーも出るだろうと

常々言われていましたが案の定出てきましたね。

これで海陸空のマルチャミーが揃ったわけですが

逆に今後新たなマルチャミーが登場するかどうかが気になるところです。

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