今回紹介するのは8月10日発売の
幻影のダークマターよりこのカードです。
目次
カード説明
フュージョン・効果モンスター
星8/光属性/戦士族/攻2500/守2100
「E・HERO フレイム・ウィングマン」+「E・HERO スパークマン」
このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。
【条件】なし
【永続効果】このカードの攻撃力は、[自分の墓地のモンスター(戦士族)の数]×300アップする。
このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った時、
[そのモンスターの元々の攻撃力]だけ相手にダメージを与える。
OCGにもいたE・HERO シャイニング・フレア・ウィングマンが
ラッシュデュエルにも登場です。
ビフォー
↓
アフター
基本的な構図はそのままに、より光沢の増した輝かしい姿となっています。
背景の煌びやかさも豪華になっており
オーバーラッシュレアであることも踏まえて迫力が増していますね
墓地の戦士族が多いほど攻撃力強化
このカードはフュージョン召喚でしか特殊召喚できない。
フュージョン素材には《E・HERO フレイム・ウィングマン》と
《E・HERO スパークマン》を指定しています。
OCGと同じであり片方にフュージョンモンスターを指定しているので
普通にフュージョン素材を揃えるのは中々大変です。
幸い《ミラクル・フュージョン》に対応しているので
まずは事前にフレイム・ウィングマンをフュージョン召喚しておき
そちらが墓地にいっていたら《ミラクル・フュージョン》でフュージョン召喚を狙うのがいいでしょう。
【永続効果】このカードの攻撃力は、[自分の墓地のモンスター(戦士族)の数]×300アップする。
このカードが戦闘でモンスターを破壊し墓地へ送った時、
[そのモンスターの元々の攻撃力]だけ相手にダメージを与える。
2つの永続効果を持っており
まず墓地の戦士族の数×300だけ自身の攻撃力を強化します。
OCGでは参照するのはE・HERO限定でしたが
ラッシュデュエルでは戦士族全般でOKになっており攻撃力をより上げやすくなっています。
それに加えて相手モンスターを戦闘破壊して墓地へ送れば
その元々の攻撃力分だけ相手にダメージを与えられます。
攻撃力を高めた状態で攻撃する事ができれば大ダメージが狙っていけるでしょう。
フュージョンモンスターを素材に要求するだけあって強力な性能をしており
墓地に5体戦士族がいれば攻撃力が4000に到達し
マキシマムモンスター相手でも戦闘破壊が狙える性能となります。
その上で相手の攻撃力分だけダメージを与える事ができるので
大型モンスターを対処した上でダメージレースに大きな有利をつけやすいです。
十分に墓地に肥えた状態でこのカードを出して殴り倒す事ができれば
それで決着がつくケースも珍しくなくまさにまさに切り札的なカードとなっています。
OCGにもあったヒーロー融合どんどん来ますね。
これはE・HERO エリクシーラーにも期待していいんでしょうか。