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《希望皇アストラル・ホープ(きぼうおうアストラル・ホープ》:遊戯王OCGカード考察 サーチ範囲が雑に広い!

今回紹介するのはストラクチャーデッキ-オーバーレイ・ユニバース-よりこのカードです。

 

 

カード説明

希望皇アストラル・ホープ
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻 0/守 0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドにXモンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカード以外の自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキから以下のカードの内いずれか1枚を手札に加える。
●「エクシーズ」魔法・罠カード
●「オノマト」魔法・罠カード
●「ゼアル」魔法・罠カード
●「ナンバーズ」魔法・罠カード

wiki

 

光属性戦士族のレベル4モンスターです。

青色に輝くアストラル体となった希望皇ホープがガイナックス立ちをしています。

アストラル体だからなのか攻撃力守備力は0でエクシーズモンスターですらありません。

 

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エクシーズ、オノマト、ゼアル、ナンバーズ魔法罠をサーチ

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドにXモンスターが存在する場合に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚する。

①の効果は1ターンに1度、自分の場にエクシーズがいる場合に

自身を手札から特殊召喚する自己展開効果です。

ZS-希望賢者とは相性がよくあちらの効果で

ZS-昇華賢者やZS-武装賢者をデッキから特殊召喚する事で

このカードと共にもう1体のランク4エクシーズへと繋げられます。

それ以外の場合でももう1体、特殊召喚出来るレベル4を用意できるのであれば

同じ様にランク4エクシーズへ繋げられるでしょう。

 

このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
②:このカード以外の自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。
デッキから以下のカードの内いずれか1枚を手札に加える。
●「エクシーズ」魔法・罠カード
●「オノマト」魔法・罠カード
●「ゼアル」魔法・罠カード
●「ナンバーズ」魔法・罠カード

②の効果は1ターンに1度、自身以外の手札かフィールドの自分カードを墓地へ送る事で

「エクシーズ」「オノマト」「ゼアル」「ナンバーズ」の

いずれかの名前を持つ魔法罠をデッキから手札に加えるサーチ効果です。

上記のいずれかに該当する魔法罠は結構な数が存在しており

エクシーズ・チェンジ・タクティクスやRUM-ゼアル・フォース、

オノマト選択やナンバーズ・プロテクトなど有力なものも多数存在しています。

 

コストにするカードは墓地で効果を発動できるものを墓地へ送られれば無駄がないでしょう。

①の効果の条件を考えるとオーバーレイユニットを使い果たしたエクシーズをコストにするのも手です。

 

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色んなランク4デッキで使える

全体的にZS-希望賢者とのシナジーを強く意識されたカードで

まずあちらをエクシーズ召喚した後にこのカードを特殊召喚、

あちらの効果でレベル4のゼアルサーバスを特殊召喚した後に

②の効果のコストとしてZS-希望賢者へ送ってしまう事で無駄のない動きが可能です。

 

勿論それ以外にもエクシーズ召喚を使うデッキであれば特殊召喚が容易で

ランク4がメインであればこのカードもエクシーズ素材として使いやすいです。

②の効果でサーチできる中には汎用性の高いナンバーズ・プロテクトやエクシーズ・リボーンがありますし

鳥銃士カステルやダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン、

No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサークなどは

1度にオーバーレイユニットを使い切りやすいのでコストにもしやすいでしょう。

 

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