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遊戯王カード考察:R・R・R(レイド・ラプターズ・レプリカ)

今度の展開手段は特殊召喚に制約がないぞ!

 

今回紹介するのはプレミアムパック19よりこのカードです。

 

 

 

R・R・R
通常罠
このカードはルール上「RR」カードとしても扱う。
①:自分フィールドの「RR」モンスター1体を対象として発動できる。
その同名モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、
相手は対象のモンスターを攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。

 

 

レイドラプターズ用の通常罠です。

漫画版アークファイブにおいて黒咲隼が榊遊矢戦で使用し

ナパーム・ドラゴニアスをコピーして戦闘破壊から防ぎました。

ルール上RRカードとして扱う効果外テキストを持っており

ミミクリーレイニアス等の効果でサーチが可能になっています。

 

イラストではシンギングレイニアスを元に質量を持つ残像が作られています。

 

 

その効果はフィールドのレイドラプターズ1体を指定、

その指定したRRと同じモンスターをデッキから特殊召喚するというものです。

この時最初に指定した方に攻撃制限効果と対象耐性を与えますが

特殊召喚した方には何の耐性も付与されず相手はそっちを処理する為、

原作再現以外の目的はあまりない効果だったりします。

一応ラプターズ・アルティメット・メイスなどの装備魔法を装備している場合、

元々いた方を守る意味は生まれてきます。

 

 

基本的にはRR-コール同様に展開の補助として使う事になるでしょう。

RR-コールと違い罠カードである為1度セットしないと発動できず、

またあちらと違い手札からの特殊召喚には対応していませんが

1ターンに1度の制約が無い、フリーチェーンで発動が可能、

特殊召喚に制約が無い等こちらにしかない利点も色々あります。

特に展開手段にペイン・レイニアスやファジー・レイニアスに頼る場合が多く

必然的に特殊召喚が制限されやすいレイドラプターズにとって

特殊召喚に制約を発生させずに展開の狙える点は結構重要なポイントです。

レイドラプターズ以外のカードも積極的に使いたい場合には

このカードにお世話になるケースが多いでしょう。

勿論RR特化のデッキにRR-コール共々一緒に採用しても問題はなく、

1ターンに1度しか発動できないRR-コールを補うような形で

一気に大量展開をする動きも狙いやすくなります。

 

 

元々手札の確保に関しては高い性能を誇るレイドラプターズです。

その展開力を補ってくれるこのカードは

地味ながらも確実な強化に繋がってくれるでしょう。

 

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