遊戯王OCGカード考察:王者の調和(キングス・シンクロ)

公開日: : 最終更新日:2016/07/08 カード考察, 遊戯王, 遊戯王OCG

大型シンクロで奇襲しろ!

 

今回紹介するのはインベイジョン・オブ・ヴェノムよりこのカードです。

 

 

王者の調和
通常罠
①:相手モンスターが自分のSモンスターに攻撃宣言した時に発動できる。
その攻撃を無効にする。
その後、以下の効果を適用できる。
●その自分のSモンスターと自分の墓地のチューナー1体を除外し、
除外したモンスターのレベルの合計と同じレベルを持つSモンスター1体を、
エクストラデッキからS召喚扱いで特殊召喚する。

 

 

新しく登場するシンクロサポート用の通常罠です。

アークファイブにおいてジャック・アトラスが榊遊矢戦で使用したカードであり

攻撃を防ぎつつレッド・ワイバーンと墓地のレッド・リゾネーターで

レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライトのシンクロに繋げました。

 

キングス・シンクロ

どことなくバスター・モードに似た構図となっているイラストです。

人物の服装的にはジャックよりも海馬のイメージが強いですね。

 

 

効果は相手がシンクロモンスターに攻撃してきた時に発動でき、

その攻撃を無効にしつつ攻撃されたシンクロモンスターと

墓地に存在するチューナー1対を除外、2体のレベルの合計となる

シンクロをエクストラデッキからシンクロ召喚扱いで特殊召喚します。

攻撃無効効果だけを発動する事も出来ますが

やはりこのカードの本領はシンクロ召喚にあるでしょう。

 

 

「シンクロモンスターが攻撃される」という条件こそ必要なものの

レベルさえ合っていれば素材の縛りに関係なくシンクロ召喚が可能です。

似たような効果を持つカードとして王魂調和が存在しますが

あちらよりも発動条件がやや限定的ながらも

シンクロ召喚できるモンスターにレベル制限が無いのが最大の特徴であり

シューティング・クェーサー・ドラゴンのようなカードもシンクロ召喚可能です。

レベル4のモンスター2体でレベル8のシンクロ召喚を行っていれば

自然と墓地にレベル4のチューナーがいる為、レベル12のシンクロを狙えます。

特にカメンレオンを採用しているデッキであれば狙いやすいでしょう。

レベル4チューナーの多いスクラップでもオススメです。

その際、破壊抑止効果を持つスターダスト・ドラゴンをシンクロ召喚すれば

このカードを除去されずに相手が攻撃してくる状況も増えるでしょう。

 

 

シンクロ素材に縛られずに様々な切り札級シンクロモンスターを特殊召喚可能です。

その中でもやはり筆頭となるのはレベル12のシンクロモンスター達でしょう。

スターダスト・シフルやシューティング・クェーサーの他、

レッド・デーモン・カラミティも相手ターンに場に出す事で

その後のカードの発動を制限させる事が可能です。

他にはトリシューラやミストウォームも相手への強力な妨害となるでしょう。

こちらはレベル3同士でシンクロ召喚をしている場合に狙いやすいです。

 

 

みんな攻撃反応型罠過小評価しすぎだと思うんですよ。

最近ではモンスター効果で魔法罠を除去するよりも

耐性を持った大型モンスターで力押しを狙ってくるデッキも増えてきています。

その為魔法罠の除去はむしろツインツイスターのような魔法に頼る事も多く

召喚反応型罠と攻撃反応型罠の差は薄れていると個人的に思っています。

今のような環境だからこそこのような強力な効果を持った

攻撃反応型罠が輝くのではないでしょうか。

 

ジャック7

関連記事

遊戯王アークファイブ考察:零羅は赤馬零児の弟ではない?

アークファイブ公式のキャラクター説明なんですが零羅の説明に大きな違和感を感じました。 『零児を「兄

記事を読む

遊戯王OCGカード考察:捕食植物(プレデター・プランツ)ドロソフィルム・ヒドラ

相手モンスターを生贄にしろ   今回紹介するのはフュージョン・エンフォーサーズ

記事を読む

遊戯王OCG新カード考察:チキンレース

海外でまたバーニングアビスとU.Aの新規が出るみたいですね。 ・・・バーニングアビスあれ以上強

記事を読む

遊戯王アークファイブ第146話『ディメンション・ハイウェイ』感想

遊戯王ARC-V146話の感想です。 黒咲とのデュエルを終えた遊矢の前に現れたのはジャック・ア

記事を読む

遊戯王カード考察:スクラップ・ワイバーン 蘇生して破壊してリクルートしてまた破壊

今回紹介するのはLINK VRAINS PACK2よりこのカードです。   &

記事を読む

遊戯王OCGカード考察:底なし落とし穴

リリース手段なければ阿鼻叫喚!     とうとうザ・ダーク・イ

記事を読む

デスペラード・リボルバー・ドラゴン:遊戯王カード考察 コイントスを最大限に意識してます

11月11日に遊戯王シリーズの歴代デュエリスト達のリメイククカードを収録した 「デュエリストパ

記事を読む

遊戯王VRAINS(ヴレインズ)第44話『運命の囚人』感想

遊戯王ヴレインズ44話の感想です。 前回のあらすじ:とうとうミラフォサポートまで使いだ

記事を読む

切れぎみ隊長:遊戯王カード考察

隊長おこなの?   今回紹介するのはコード・オブ・ザ・デュエリストよりこのカー

記事を読む

遊戯王カード考察:死魂融合(ネクロ・フュージョン) 万能墓地融合、専用融合なかったデッキなどに

今回紹介するのはSOUL FUSION(ソウル・フュージョン)よりこのカードです。  

記事を読む

Comment

  1. 匿名 より:

    攻撃反応系の罠は弱いのではなく使い辛いのであってむしろ縛りがある分アドが取りやすいから強いと思ってる。ただフリーチェーンの罠のように破壊されそうになったら効果使って実質破壊無効にしたり出来ないのが魔法罠を破壊しやすくなった現環境では攻撃反応系の罠が更に使い辛くなった。

  2. 名無い より:

    まあ魔法罠除去に目を瞑ったとしても
    バトル前にシンクロが除去られる・安定して手札に呼び込めない・遅いetc

    まずこの辺りの問題が解消されなきゃ他の汎用札や各々のカテゴリサポートを押しのけてまで採用するのは厳しいですね
    どんなに強力な効果を持ったカードでも発動できなければただの紙ですから。

Message

メールアドレスが公開されることはありません。

広告1

スポンサーリンク
    • 6,119,245 総合計アクセス数
PAGE TOP ↑