遊戯王OCGカード考察:The despair URANUS(ザ・ディスペア・ウラヌス)

普通にアタッカーとして優秀

 

今回紹介するのはコレクターズパック「閃光の決闘者編」よりこのカードです。

 

 

 

The despair URANUS
効果モンスター
星8/光属性/岩石族/攻2900/守2300
①:自分フィールドに魔法・罠カードが存在せず、
このカードがアドバンス召喚に成功した時に発動できる。
相手はカードの種類(永続魔法・永続罠)を宣言する。
自分はデッキから宣言した種類のカード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
②:このカードの攻撃力は、自分フィールドの
表側表示の魔法・罠カードの数×300アップする。
③:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカードは効果では破壊されない。

 

 

OCG化されていなかったカードの多いプラネットシリーズですが

閃光の決闘者編においていくつかOCG化される事となりました。

このウラヌスもそうしてOCG化される事になったプラネットシリーズの1つです。

漫画版GXにおいてアモン・ガラムが遊城十代戦で使用したカードであり

その効果により3800まで攻撃力を上昇させました。

漫画版では攻撃力上昇効果しか持っていませんでしたが

OCG化に伴い大幅に強化されています。

 

ザ・ディスペアウラヌス

古代エジプト人の顔が描かれた巨大な球体とも言える形状です。

「ディスペア」という名前からこの顔は絶望を表しているのかもしれません。

 

 

①の効果は自分フィールドに魔法罠が存在しない状態で

このカードをアドバンス召喚できた場合に相手は

永続魔法か永続罠のどちらかを選択、その選択した方から好きなカードを

自分のデッキから選んでフィールドにセットする事が出来るというものです。

どちらをセットするかは相手が決める為不安定要素が強いですが

選ばれた方ならば好きなカードをデッキから場に出す事のできる優秀な効果です。

帝であれば帝王関連の永続魔法や永続罠が存在する為

サーチできるカードに困る事もないでしょう。

ただ実際に永続魔法や永続罠を採用しているデッキを使っている場合、

フィールドに魔法罠が無い状態という条件を満たせないケースも多いです。

このカードは既に永続魔法や永続罠が発動している状態であれば

それはそれで場に出すメリットが存在する為、

効果を発動できる状況であれば狙ってみる、ぐらいの感覚でもいいと思います。

 

 

②は自分の場に表側表示で存在している魔法罠の数×300の数値まで

このカードの攻撃力を上昇させるという強化効果です。

攻撃力の上昇量自体はそれほど大きくはありませんが

このカードの元々の攻撃力が2900ある為、1枚でも場にあれば

3000を超える攻撃力を手にする事が可能です。

 

 

③の効果はこのカードがフィールドに存在している限り

自分の魔法罠ゾーンに表側表示で存在するカードに効果破壊耐性を付与します。

②の効果と違いフィールド魔法やペンデュラムカードは範囲の対象外であり

そちらに効果破壊耐性を付与する事が出来ない点には留意しておきましょう。

 

 

①、②、③全ての効果が永続魔法と永続罠に関わりを持つカードです。

アドバンス召喚をしてこそ真価を発揮するカードではありますが

無理に①の効果を狙わなくともリビングデッドの呼び声で蘇生させれば

3200打点のアタッカーとして活躍させる事ができ、

おまけにリビングデッドの呼び声に効果破壊耐性も付与できる為、

蘇生対象として十分に候補に挙がります。

岩石族である為岩投げアタックや岩投げエリアなどを使えば

墓地に落とすのも難しくないでしょう。

他にも安全地帯や虚無空間とも相性がよく。

これらのカードの場持ちを飛躍的に高める事に貢献してくれます。

特に虚無空間は自壊効果からも守る事が出来る為非常に相性がいいです。

 

 

永続魔法や永続罠を採用しており、

このカードを場に出す算段のあるデッキであれば

採用してみるのも面白いと思います。

 

アモン

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